2010.09.13 20:42
반디캠 이것좀 고쳐주십시요..
건의 사항 & 문의 사항들입니다..
건의 사항입니다..
1. 반디캠 실행하면 창이 나오는데 이거 반투명으로 좀 해주십시요...
게임할때나 다른 작업할때 뒷부분이 보이지 않습니다..
반투명으로 0~100 사이 값을 넣어서 투명하게 되면 더 좋을것 같습니다..
2. 녹화 시간 설정 하는데 창에서 표시를 해주셨으면 합니다..
녹화 종료가 몇분이 남았다 또는 녹화 시작한지 몇분이 지나갔다 이렇게요
지금에서는 달랑 3분이면 3분에 끝나는데 게임이나 영화를 보다보면
과연 몇분이 지났는지 궁금할때가 많습니다.. 빨간 숫자로 표시하면 좋을것 같습니다
문의점 입니다.
1. Windows에서 CPU점유율 분할은 현재 활성화되어 있는 창에 높게 할당됩니다.
(반디캠의 항상 위에 표시 를 체크와는 관련이 없습니다.)
이런 소리를 하셨는데요
이상하게 반디캠 항상위에 표시 체크를 하면 프레임 드롭이 느껴집니다..
그래서 항상위에 표시 체크를 끕니다..
이거 왜 이런것이지요? 한번 관리자 님도 해보십시요..
제 컴의 사양이 낮지는 않습니다.. cpu 750에 VGA 4870을 씁니다.. 램은 8기가 OS는 윈도우즈 7 64비트
씁니다..
2. 60프레임 게임은 30프레임으로 캡쳐를 하면 끊김이 생기고 프레임 드롭이
생기는것은 당연한 것 인가요? 지금 프레임 드롭이 생겨서 60프레임으로 동영상
캡쳐를 하는데 30프레임에 비해서 용량을 많이 잡아먹네요 270MB나오던것이 370MB
나오네요 60프레임 게임은 자연스럽게 캡쳐를 할려면 60프레임으로 캡쳐를
해야 하나요?
특히 MAME 게임들 다 60프레임 (시스템 프레임 이겠지요..)
동영상 캡쳐를 하는데 30프레임으로 하면 깜빡깜빡하는것이 느껴지네요..
60프레임으로 하니 어느 정도 볼만했습니다..
3. YV12는 한 픽셀을 12비트로 처리를 한다 하셨는데 RGB 8비트씩 할당하는
RGB24에 비해서 색의 왜곡이 심하나요? RGB24가 가장 최적의 형식인가요?
RGB24 이거 무손실이지요? MPEG-1보다 용량은 한 10배 정도 더 먹습니까?
Motion Jpeg는 MPEG-1보다 용량 3배를 더 먹더군요...
4. MPEG-1 코덱이 MPEG-2,4 코덱과 비교했을때 압축 성능에 있어서 크게
차이가 나진 않습니다.
이런 소리를 하셨는데요 보통 몇배 정도 차이가 나나요?
제가 알기론 CD같은 저화질 매체는 MPEG-1를 사용하고 좀 중급화질 DVD는 MPEG-2
블루레이 같은 초고화질 매체는 엄청난 압축률을 자랑하는 H.264 사용하는것으로
아는데요 MPEG-1보다 MPEG-2 가 압축률이 2배가 더 좋고 MPEG-2보다 H.264가 압축률 2배가
더 좋은거 아닌가요?
당분간 지원을 안해주시더라도 여기에 대해서 좀 정확히 알려주십시요..
그리고 MPEG-2, MPEG-4. H.264 코덱 사용하는 라이센스 비용이 비싸나요?
특히 H.264 사용비가 궁금하네요.. 프로그램 하나당 몇달러 선인가요?
아니면 수십달러선?
5. 그리고 요새 각광 받는 GPU 가속을 지원할 계획이 있나요?
그래픽 동영상쪽은 GPU를 가속기로 이용해서 속도향상을 꽤한다는데
반디캠 같은 동영상 캡쳐 프로그램은 별 유용성이 없나요?
6. 멀티 코어 지원을 합니까?
7. 키플러님 혼자 반디캠을 만들었는지 알아서 질문을 드렸습니다..
키플러 님이 반디캠을 혼자 만들고 파는지 알았습니다.. 반디소프트는 그분 1인 회사인지 알았습니다..
8. SIMD 명령어를 사용하신다 하셨는데요 샌디브릿지 같이 256비트 연산 가능하게
하는 CPU를 쓰면 성능이 도 올라가나요?
9. 사운드 옵션 낮게 해 봤자 용량 별로 줄어들지 않나요?
10 라이브러리 판매를 하신다고 하셨는데 소스를 파시는것 인가요?
아니면 특정 프로그램에 삽입해서 쓸수 있는 부분 프로그램을 파신다는것 인가요?
11. Motion Jpeg는 한장의 프레임이 모두 키프레임(온전한 이미지) 라고 하셨는데
그림파일로 뽑아낼수 있다는 소리인가요? MPEG-1 로는 불가능한가요?
Motion Jpeg가 용량을 너무 잡아 먹네요 MPEG-1에 비해서 3배 먹으니..
좀 자세히 답변좀 해주십시요..
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