2017.06.01 19:02
Win10 Pro 64bit
반디캠 3.4.2.1258
CEMU 1.8.0b
OBS에서도 비슷하거나 동일한 현상이 나는걸로 봐서는
OpenGL캡쳐를 할때 타이틀별로 상이한 출력을 하는것 같은데,
실제로 보는 화면과 다른 상하좌우 좌표로 나오는것 같습니다.
또한 실제 OGL출력 해상도와 캡쳐시의 (내부)화면 사이즈가 상이한 부분도 있구요.
각 소프트웨어나 타이틀마다 일일히 반디캠측에서 대응할 수는 없으니
캡쳐시 옵션부분에 상하좌우 반전이나 블랙값부분 자동인식해서 제거/스케일링을 한다던가 하는 기능들이 추가되면 좋을거 같습니다.
반디캠 캡쳐
https://drive.google.com/open?id=0BwLsAiqwaWREeTFsVUV2R2RIQ1E
OBS 캡쳐
https://drive.google.com/open?id=0BwLsAiqwaWREczdhc3dqaVlFdDA
2017.06.02 10:40
2017.06.05 23:55
좀더 살펴보니 캡쳐 타겟인 앱이 내부에서 복수의 D3D/OGL 스트림을 출력할경우 둘중 엉뚱한 스트림을 잡는 문제인거 같은데
(ex: 듀얼 스크린 기기의 에뮬레이터)
DeSmuME, Citra, Cemu 등의 앱을 천천히 테스트 해보시면 도움이 될거 같습니다.
2017.06.08 11:31
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