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Appendix B: ÇÁ·Î±×·¥ º¯°æ »çÇ×
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2017/02/03: 2.5.0
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¿¹Á¦ ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ Visual Studio 2015 ÃÖÀûÈ
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PhysX¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â °ÔÀÓ¿¡¼ NVENC ÀÎÄÚ´õ°¡ µ¿ÀÛÇÏÁö ¾Ê´ø ¹®Á¦ ÇØ°á
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ÀÌ ¹öÀüºÎÅÍ´Â Windows XP¸¦ Áö¿øÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.
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2015/08/11: 2.1.0
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CPU¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â H.264 ÀÎÄÚ´õ Ãß°¡
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AMD VCE H.264 ÀÎÄÚ´õ °³¼±
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DirectX 9/10/11 ĸó ȣȯ¼º °³¼±
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2015/06/15: 2.0.4
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Nvidia NVENC H.264 ÀÎÄÚ´õ ¼º´É ¹× ȣȯ¼º °³¼±
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³ìÈ ¿Ï·á ¼Óµµ °³¼± (µô·¹ÀÌ °¨¼Ò)
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2014/10/17: 2.0.3
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³»ºÎ ÀÎÄÚµù ¸ðµâ ¼º´É Çâ»ó
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AMD¢ç Embedded G-Series GPUÀÇ AMD VCE H.264 ÀÎÄÚ´õ Áö¿ø(HD 8330E/8310E/8400E/8280E)
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ºñµð¿À ÇÁ·¹ÀÓ ½Ã°£ °è»ê¿¡ ¿ÀÂ÷°¡ ¹ß»ýÇÏ´ø ¹®Á¦ ¼öÁ¤
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GIMP·Î ÀúÀåÇÑ PNG ·Î°í°¡ ±úÁö´Â ¹®Á¦ ÇØ°á
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¿©·¯°³ÀÇ AMD ±×·¡ÇÈÄ«µå°¡ ¼³Ä¡µÈ ƯÁ¤ PC¿¡¼ APP H.264 ÀÎÄÚÅÍ ÃʱâÈ°¡ ½ÇÆÐÇÏ´ø ¹®Á¦ ÇØ°á
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ĸó ´ë»ó ¿µ¿ªÀ» ÁöÁ¤ÇÏ°í ³ìÈÇÒ¶§ ¸¶¿ì½º Ä¿¼ Ç¥½Ã À§Ä¡ ÀÌ»ó ¹®Á¦ ÇØ°á
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2014/08/14: 2.0.2
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Intel Quick Sync Video H.264 ÀÎÄÚ´õ Ãß°¡
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Nvidia NVENC H.264 ÀÎÄÚ´õ Ãß°¡
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Nvidia CUDA H.264 ÀÎÄÚ´õ Ãß°¡
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AMD VCE H.264 ÀÎÄÚ´õ Ãß°¡
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ÃÖÀûÀÇ ÄÚµ¦À» ÀÚµ¿ ¼±ÅÃÇÏ´Â ±â´É Ãß°¡
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DX9/10/11 ĸó ¼º´É Çâ»ó
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À̹ÌÁö ¸®»çÀÌÁî ¼º´É Çâ»ó
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ƯÁ¤ ½Ã½ºÅÛ¿¡¼ ³ìÈµÈ ¿µ»óÀÇ FPS°¡ ÇöÀúÈ÷ ¶³¾îÁö´Â ¹®Á¦ ÇØ°á
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2013/08/14: 1.7.2
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OpenGL ĸó ¼º´É Çâ»ó
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RGB24 ºñµð¿À ³ìÈ ¼º´É °³¼±
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Windows Vista À̻󿡼 GDI ĸó½Ã ¸¶¿ì½º ±ôºýÀÌ´Â ¹®Á¦ °³¼±
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2012/10/29: 1.7.1
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DX9, DX10, DX11 ĸó ¼º´É Çâ»ó
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FPS Á¶Àý ±â´É °³¼±
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DirectDraw ĸó ¾ÈÁ¤¼º Çâ»ó
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³ìÈµÈ ¿µ»óÀÌ °ÔÀӷεùÈÄ ´À·ÁÁö´Â ¹®Á¦ ÇØ°á
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Àå½Ã°£ ³ìȽà ´À·ÁÁö°Å³ª AV½ÌÅ©°¡ ¾È¸Â´Â ¹®Á¦ ÇØ°á
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ƯÁ¤ ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼ ÃÖÃÊ ³ìȽà ¼Ò¸®°¡ ³ìÀ½ÀÌ ¾ÈµÇ´ø ¹®Á¦ ÇØ°á
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GDI ĸó½Ã UACâÀÌ ¶ß¸é ³ìÈ°¡ Á¤ÁöµÇ´ø ¹®Á¦ ÇØ°á
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2011/12/30: 1.6.3
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AVI ÆÄÀÏ Æ÷¸ä ȣȯ¼º Çâ»ó
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ƯÁ¤ »óȲ¿¡¼ ´õÀÌ»ó ³ìÈ°¡ ÁøÇàµÇÁö ¾Ê´Â ¹®Á¦ ÇØ°á
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°Á¦ ¾ÈƼ¾Ù¸®¾î½Ì Àû¿ë½Ã ³ìÈ°¡ ´À·ÁÁö´Â ¹®Á¦ ÇØ°á
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ƯÁ¤ DDraw7 ȯ°æ¿¡¼ ³ìÈ ¿µ»óÀÌ ±úÁö´Â ¹®Á¦ ÇØ°á
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2011/07/12: 1.6.2
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³ìÈÁß ÀϽÃÁ¤Áö ±â´É Ãß°¡
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Direct3D 10/11 ³ìÈ ¼Óµµ Çâ»ó
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Direct3D 10/11 ¸Þ¸ð¸® »ç¿ë·® °¨¼Ò
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Åõ¸í(32bit) ¸¶¿ì½º Ä¿¼ Ãâ·Â Áö¿ø
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GDI ĸó ÈÁú °³¼±
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FPS Á¶Àý ±â´É °³¼±
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D3D9ÀÇ D3DFMT_A2B10G10R10, D3DFMT_A2R10G10B10 Æ÷¸ä Áö¿ø
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2010/09/13: 1.5.1
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Direct3D 11 Áö¿ø ±â´É Ãß°¡
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RGB24(24bit) ºñµð¿À ÄÚµ¦ Ãß°¡
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YV12(12bit) ºñµð¿À ÄÚµ¦ Ãß°¡
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µ¿¿µ»ó ÆÄÀÏ ¾²±â ó¸® ¼Óµµ Çâ»ó
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Win64(x64) Áö¿ø
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ZOOME, NICONICO ÇÁ¸®¼Â Ãß°¡
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GDI¸ðµå¿¡¼ Layered Window°¡ ĸó¾ÈµÇ´ø ¹ö±× ¼öÁ¤
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GDI¸ðµå¿¡¼ Ä¿¼°¡ ºñÁ¤»óÀûÀ¸·Î Ç¥½ÃµÇ´ø ¹ö±× ¼öÁ¤
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D3D10/11 ÀüÃ¼È¸é ¸ðµå ĸó µ¿ÀÛ ÀÌ»ó ¹ö±× ¼öÁ¤
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2010/02/09: 1.4.1
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MJPEG ÀÎÄÚµù ¼Óµµ Çâ»ó
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½ºÅ×·¹¿À ¹Í½º º¼·ý ÄÁÆ®·Ñ ã±â ±â´É °³¼±
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³ìÈ ¿µ¿ª ÁöÁ¤ ±â´É Ãß°¡
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GDI À̹ÌÁö ĸó ±â´É Ãß°¡
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WASAPI »ç¿ë ¿©ºÎ ¼³Á¤ Ãß°¡
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JPEG À̹ÌÁö ĸó »ùÇøµÀ» 4:4:4 ·Î º¯°æ (ÈÁú °³¼±)
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D3D10ÀÇ ¸ÖƼ »ùÇà Àû¿ë½Ã À̹ÌÁö ĸó°¡ ¾ÈµÇ´Â ¹ö±× ¼öÁ¤
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OpenGL ĸó ±â´ÉÀÇ ¹öÆÛ ¿À¹öÇÃ·Î¿ì ¹ö±× ¼öÁ¤
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OpenGLÀÇ À̹ÌÁöĸó »ö»ó ¹ö±× ¼öÁ¤
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GDI ĸó¸ðµåÀÇ BMP ÆÄÀÏ ÀúÀå ¹ö±× ¼öÁ¤
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Ä¿¼ Ç¥½Ã À§Ä¡ ¹ö±× ¼öÁ¤
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MPEG-1 ÀÎÄÚµù½Ã AMD CPUÀÇ SSE2¸í·É ó¸® ¹ö±× ¼öÁ¤
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GDI À̹ÌÁö ĸó½Ã °ËÀº ¿©¹éÀÌ »ý±â´ø ¹®Á¦ ÇØ°á
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ƯÁ¤ »óȲ¿¡¼ MPEG-1 L2 ¿Àµð¿À ³ìÈ°¡ ¾ÈµÇ´ø ¹ö±× ¼öÁ¤
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OpenGL ³ìȽà ƯÁ¤Å©±â¿¡¼ ³ìÈµÈ ¿µ»óÀÌ Âî±×·¯Áö´Â ¹ö±×¼öÁ¤
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GDI ³ìȽà ¸¶¿ì½ºÄ¿¼ Ç¥½Ã ¹ö±× ¼öÁ¤
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MPEG-1 ÀÎÄÚµù½Ã AMD CPUÀÇ SSE2¸í·É ó¸® ¹ö±× ¼öÁ¤
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2009/06/30: 1.3.1
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DirectX 7 Áö¿ø ±â´É Ãß°¡
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ARGB(¹«¼Õ½Ç,¹«¾ÐÃà) ºñµð¿À ÄÚµ¦ Ãß°¡
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ARGB ºñµð¿À ÄÚµ¦ »ç¿ë½Ã ¾ËÆÄ Ã¤³Î Áö¿ø(D3D9¿¡¼¸¸ Áö¿ø)
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¸¶¿ì½º Ä¿¼ ĸó ±â´É Ãß°¡
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OpenGL ĸóÀÇ ¸®»çÀÌ¡ °ü·Ã ¹ö±× ¼öÁ¤
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°æ¿ì¿¡ µû¶ó ¿Àµð¿À ½ÌÅ©°¡ ¾î±ß³ª´ø ¹ö±× ¼öÁ¤
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Vista/7 ¿¡¼ ¿Àµð¿À º¼·ýÀÌ ¾à°£ Å©°Ô ³ìÀ½µÇ´ø ¹ö±× ¼öÁ¤
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D3D10/11 ÀüÃ¼È¸é »óÅ ³ìȽà ¹ß»ýÇÏ´ø crash ¹ö±× ¼öÁ¤
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2009/04/09: 1.2.1
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MPEG1 ºñµð¿À ÄÚµ¦ Ãß°¡
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MP2 ¿Àµð¿À ÄÚµ¦ Ãß°¡
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¿Àµð¿À ĸó º¼·ý ÀÚµ¿ Á¶Àý ±â´É Ãß°¡
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°í¼Ó À̹ÌÁö ĸó(½ºÅ©¸°¼¦ ÀúÀå±â´É, JPEG/PNG/BMP) ±â´É Ãß°¡
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³ìÈÁßÀÎ µ¿¿µ»ó ÆÄÀÏÀÇ Å©±â¸¦ ±¸ÇÏ´Â ±â´É Ãß°¡
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³»ºÎ ó¸® ¼Óµµ Çâ»ó
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MakePathnameByDate()¿¡¼ ÆÄÀϸíÀ» milisec ´ÜÀ§ ±îÁö Ç¥½ÃÇϵµ·Ï º¯°æ
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BCAP_CONFIG ±¸Á¶Ã¼ÀÇ ±âº»°ª º¯°æ
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2008/11/24: 1.1
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DirectX 8/10, OpenGL Áö¿ø ±â´É Ãß°¡
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32BIT PNG ÆÄÀÏÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ·Î°í Ãâ·Â ±â´É Áö¿ø
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YouTube ÀÚµ¿ ¾÷·Îµå ±â´É »ùÇà ÄÚµå Ãß°¡
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³»ºÎ ó¸® ¼Óµµ Çâ»ó
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ÇÁ·Î±×·¥ Á¾·á½Ã ÀϺΠÇÚµéÀÌ ¸±¸®Áî µÇÁö ¾Ê´ø ¹ö±× ¼öÁ¤
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ÀϺΠÀ߸øµÈ ¸Þ¸ð¸® ÂüÁ¶ ¹ö±× ¼öÁ¤
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2008/09/24: 1.0
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GDI, DirectX9 ĸó ±â´É Áö¿ø
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PCM »ç¿îµå ĸó ±â´É Áö¿ø
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MPEG4/MJPEG ÄÚµ¦À» »ç¿ëÇÑ AVI Æ÷¸ËÀÇ µ¿¿µ»ó ĸó ±â´É Áö¿ø
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