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2.1.1 ¿¹Á¦ ¼Ò½º ¹× SDK µð·ºÅ丮 ±¸Á¶

ȨÆäÀÌÁö¿¡¼­ ´Ù¿î·Îµå ¹ÞÀº ¿¹Á¦ ¼Ò½º ¹× SDK ¸¦ ¶óÀ̼±½º µ¿ÀÇÈÄ ¼³Ä¡ÇÏ¸é ¡®C:\BCL\¡¯ Æú´õ¿¡ ¿¹Á¦ ÆÄÀÏ°ú ¼Ò½ºÆÄÀÏÀÌ ¼³Ä¡µË´Ï´Ù. ¼³Ä¡µÈ ÆÄÀÏÀÇ °¢°¢ÀÇ µð·ºÅ丮 ±¸Á¶´Â ´ÙÀ½°ú °°½À´Ï´Ù.

C:\BCL\
  |
  +- bin\ : ĸó ¶óÀ̺귯¸® DLL(bdcap32.dll, bdcap64.dll) ¹×
  |         ÄÄÆÄÀÏµÈ ¿¹Á¦ ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ ½ÇÇàÆÄÀÏÀÌ »ý¼ºµÉ °ø°£ÀÔ´Ï´Ù.
  |
  +- codec\ : ĸó ¶óÀ̺귯¸®·Î ĸóµÈ MPEG-1 ºñµð¿À/¿Àµð¿À¸¦ Àç»ýÇϱâ À§ÇÑ
  |           ÄÚµ¦ ¼³Ä¡ÆÄÀÏ(BDMPEG1SETUP.EXE)ÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.
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  +- include\ : bandicap.h ÆÄÀÏÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.
  |
  +- samples\
	|
	+- BandiCapSample\ : DX3D9 À» »ç¿ëÇÑ ¿¹Á¦ ÇÁ·Î±×·¥ÀÔ´Ï´Ù.
	|
	+- Animate_gl\ : OpenGL À» »ç¿ëÇÑ ¿¹Á¦ ÇÁ·Î±×·¥ÀÔ´Ï´Ù.
	|
	+- BasicHLSL11_dx11\ : DX3D11 À» »ç¿ëÇÑ ¿¹Á¦ ÇÁ·Î±×·¥ÀÔ´Ï´Ù.

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